第五人格耐受力克制王者艾琳害羞流口水的表情哪些角色 第五人格耐受力天赋
摘要:耐受力是监管者天赋分支中较为特殊的一个,它不向愤怒和困兽之斗一样可以有效反制求生者打团,而是用于克制一些特定的求生者。这一天赋的核心机制在于降低监管者受到的减速与击退效果,最高可实现32%的击退减免与24%的减速减免,恰好针对那些依赖软控干扰、拉开距离或辅助保人的求生者。被耐受力克制最明显的角色是击,第五人格耐受力克制王者艾琳害羞流口水的表情哪些角色 第五人格耐受力天赋

最明显受到 大度约束的角色是击球手。他可以通过打板球干扰监管者的悬挂和追击,甚至可以根据地形完成终极跳伞。但在耐力的影响下,击球手的带电爆炸球将很难产生眩晕效果。即使近距离击中,督军也只会受到微弱的影响,很难拉开双方的距离。在实际比赛中,有 大度心的监督者面对击球手时,不需要刻意躲避自己的板球,甚至可以直接消耗掉对方的球后再去追击。古董商的“止戈”触发依赖于地形碰撞。耐力不仅可以削弱古董商棍子的击退距离,让监管者难以将监管者推到墙上,还能减少被击退后后续的减速效果,让监管者快速恢复追击 情形。
新版本容差改动后,依赖软控拉力的舞者、小女孩等角色也受到容差的克制。舞者的音乐盒可以形成连续的减速区域,通过排列不同的音域来限制监督者的移动,而小女孩则可以通过书页将监督者推开。但 大度可以降低减速效果,让督导者在音乐盒区域内保持接近正常的移动速度,大大降低音域的影响,甚至可以直接无视减速区域去追击目标。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
