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亚历克斯的面板神通属性与唐三处于同一水平。他的变换只是以Csum的形式。有属性转换机制,技能倍增处于标准水平。整体输出和一线主C还是有一定差距的,在现在的环境下,一般都是作为主副C来使用,在组队顺序上,最好把首轮除了队长之外的所有过渡位置都放在前面。第一回合,在队长身后行动。使用本体二技能跟随一技能进行单体输出。还可以用二技能跟随三技能来限制对方的输出。 接着,在第二轮,出手第一枪,变身塞苏斯形态,产生五道深渊裂缝, 接着用一技能补偿高额伤害。
这个形态最重要的就是第四技能的使用。友方战斗技能给对手一个debuff,削弱对手的抵抗力,让后续队友更容易秒杀。第三轮,尽量率先出手,变身为Csum形态, 由于塞苏斯形态之前已经铺好了很多深渊裂缝,这一轮就可以占据五层共振。本轮先使用三技能扩散深渊裂缝,对敌方全体造成负面效果。如果敌人集中的话,就会释放二技能。如果敌人被驱散,就会释放第一个技能。白板亚历克斯三回合的总伤害差不多是14700。深渊裂谷的输出可以忽略不计。可以作为副C使用,同时可以稳定施加抗性削弱debuff。特别是,Sethus 表格最多可适用于五个人。亚历克斯第二轮污染土地的能力很强。极端情况下,第二回合就能出现十一条深渊裂缝,从侧面限制敌人的行动。
亚历克斯的星升级和星枢纽升级不会影响他的行动轴。六星之前,提升幅度较小,整体提升超过20%。六星后,亚历克斯将发生质变,深渊裂缝中敌人受到的伤害增加20%。这不像是抵抗力的减弱。它可以增加物理和超 天然力量的伤害。是目前最稳定、使用最广泛的绑架方式,可以极大的 进步团队的输出。亚历克斯不需要太多设备。第一回合,如果亚历克斯的动作比较好,他甚至可以先用二技能,再用三技能,或者用强力攻击来支援。这样,在第二轮的时候,他就可以依靠塞苏斯形态提供的隐身效果,存活到第三轮。
在这种情况下,Alex被定位为主分身和副C,作为分身应该优先考虑buff、红绿装备、入门能力或技能。从队伍构成上来说,阿历克斯的三大阵营鹰王实力一般,光影交错中有海月这样的暴力C, 然而人身伤害,钟灵毓秀体系都无法起到削弱抵抗的 影响。不过,作为目前超强阵营 其中一个,加入他们是没有 难题的,尤其是修为极高的西隆伯恩。
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